Imię: Ginewra
Nazwisko: Ilevelyn
Przydomek: Ginny, lecz nie lubi, gdy ktoś go używa.
Płeć: kobieta
Wiek: 15
Urodziny: 31.10
Pochodzenie: Walia
Charakter: Jest cicha i nieśmiała, nie potrafi nawiązywać kontaktów. Zachowuje się dziwnie, często patrzy w jakiś odległy punkt, nie zwracając uwagi na otoczenie. Ma swój własny świat. Ciężko cokolwiek z niej wydobyć. Wrażliwa i delikatna, ale nie obrażalska. Miewa przebłyski szczerości, podczas których mówi wprost to, co myśli. Wiele osób uważa ją za dziecinną, choć w rzeczywistości Marzycielka i niepoprawna romantyczka. Łatwo obdarza kogoś uczuciem, choć za nic w świecie nie odważy się tego powiedzieć.
Aparacja: Bardzo niska, wręcz chuda i drobna, ma zaledwie 151 cm. Ma bladą skórę i duże, sprawiające wrażenie zdziwionych, niebiesko-zielone oczy. Na jej małą twarz opada prosta grzywka i gęste włosy o odcieniu pomiędzy blondem a rudym, sięgające pasa. Jest zwolenniczką czerwonych kokard, granatowych sukienek, koronek, szkockiej kraty oraz najróżniejszych płaszczy. Ładna, ale sama nie zdaje sobie z tego sprawy. Nałóg: Spanie (uwielbia spać!), herbata.
Hobby: Poezja, literatura.
Motto: Żadna wielka miłość nie umiera do końca. Możemy chować ją w najciemniejszych zakamarkach naszych serc, ale ona zawsze będzie sprytniejsza -wie, jak przeżyć.
Sympatia: Brak.
Profesja: Tropicielka.
W drużynie z: Brak.
Broń: -
Umiejętności specjalne: Potrafi przemienić się w dowolne zwierzę, najczęściej wybiera lisa. Umiejętności: Co prawda nie dysponuje zbyt dużą siłą, lecz nadrabia to nadzwyczajną zwinnością i szybkością. Potrafi stąpać niemal bezszelestnie, oraz szybko znajduje kryjówki.
Doświadczenie: Jednogwiazdkowe.
Misje: Brak.
Rodzina: Meredith (matka) i Corey (ojciec).
Zamieszkanie: W pobliżu Akademii.
Monety: 5000 J
Historia: Miała wspaniałe dzieciństwo. Mieszkała w samotnym domku umiejscowionym w górach z kochającymi ją rodzicami, którzy oboje byli artystami. Wychowywała się wśród malowniczych zatok, szczytów i jezior Walii, do których jest bardzo przywiązana. Gdy miała zaledwie 9 lat, Meredith i Corey zostali zamordowani przez ludzi pracujących dla demonów. Ginewra została umieszczona w przytułku dla sierot w najbardziej ponurej części Anglii. Nie mogła pogodzić się z rzeczywistością, jednak tajemnicze zniknięcie rodziców nie dawało jej spokoju. W wieku 14 lat uciekła. Dziwnym trafem natrafiła na wysłannika Akademii, który odkrył jej talent i zabrał ją do Japonii, na co się zgodziła, gdyż wiedziała, że ma szansę na odnalezienie zabójców.
Sterujący: Lunałcia

IMIĘ: Rill
NAZWISKO: Kossatti
PRZYDOMEK: brak
PŁEĆ: kobieta
WIEK: 16 lat
URODZINY: 29.08
POCHODZENIE: Szwecja
CHARAKTER: cicha, spokojna, bardzo opiekuńcza, lubi samotność, obawia się ludzi, nieufna, zachowuje dystans, łatwo ją zranić.
APARYCJA: niska - 163 CM, dłuższe (do łopatek), jasnoszare włosy, brązowe oczy z jasnymi refleksami, szczupła.
NAŁÓG: nadopiekuńczość
HOBBY: spędzanie wolnej chwili ze starszym kuzynem (Koss), dobra książka, spacery po lesie, zwierzęta.
MOTTO: "Co cię nie zabije, to wzmocni"
SYMPATIA: brak
PROFESJA: Inne (kamuflażystka)
W DRUŻYNIE: brak
BROŃ: własny umysł
UMIEJĘTNOŚCI SPECJALNE: dar jasnowidzenia,
UMIEJĘTNOŚCI: porusza się zwinnie i bezszelestnie, jest szybka i niezwykle cierpliwa (przydatne przy kamuflażu)
DOŚWIADCZENIE: jednogwiazdkowa
MISJE: brak
RODZINA: matka nieznana, Kin Kossatti (ojciec)
ZAMIESZKANIE: mieszka (razem z Kossem) na obrzeżach miasta, w dużym domu z ogrodem niedaleko lasu
MONETY: 5000 J
HISTORIA: Wychowała się w dużym, pustym domu. Matka nie żyje, ojciec Rill nigdy o niej nie wspomina. Odkąd pamięta, ojciec wracał pijany i stawał się agresywny. Czasem ją bił. Do szkoły zakładała ubrania z długimi rękawami, żeby nikt nie dostrzegł siniaków. Często zostawała sama w domu - ojciec wracał po kilku dniach. Musiała szybko dorosnąć i zaopiekować się Kinem. Sama zajmowała się domem, dopóki ojciec nie przyprowadził jej starszego (podobno) kuzyna. Często z Kossem uciekali do lasu przed pijanym mężczyzną. Talent do kamuflażu odkryła, kiedy musiała ukrywać się przed ojcem. Potrafiła wtopić się w tło. Po pewnym incydencie (doznała wizji w obecności obcej osoby - Nelly , Koss namówił ją, by wstąpiła do Akademii.
STERUJE: greenmir
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz